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Tomb Raider: Underworld
Vuelve nuestra aventurera favorita.
En 1996 una compañía inglesa llamada Core Design sacaba un juego distribuido por Eidos llamado Tomb Raider. En el llevábamos a una chica arqueóloga que debía descubrir los secretos de un misterioso artefacto llamado Scion.
El creador del juego, Toby Gard, no quería que Lara Croft se convirtiese en un icono sexual, por lo que posteriormente, cuando el juego fue un éxito de ventas, abandonó la compañía y no volvería a participar en un Tomb Raider hasta el primer título de la franquicia que publicó Crystal Dinamics, Tomb Raider Legend.
Y es que ya era un coñazo un Tomb Raider anual desde 1996 hasta el 2000. Publicándose en el 2003 el Tomb Raider: Angel of Darkness, juego que no tuvo mucho éxito y fue muy criticado.
Después de Tomb Raider Legend, Crystal Dinamics realizó una nueva versión del primer juego de Lara llamado Tomb Raider Anniversary para celebrar los 10 años desde el inicio de la saga, un juego que mejoraba el original.
Y de momento, el último juego que han realizado de la franquicia es este Tomb Raider Underworld, que es prácticamente una continuación del Tomb Raider Legend, juego que personalmente me pareció: Fácil, corto y con una historia bastante normalita.