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Lo Nuevo de Shenmue III da Vergüenza Ajena
... o al menos la última imagen mostrada.
Vamos a darle vidilla al blog, que lo quiero resucitar (tal como visteis en la entrada de Robinson: The Journey de hace unos días) y hablar de Shenmue es de una de las cosas que creo que es de lo que mejor se me da.
Ya di la tabarra ayer con unos twits extensos sobre mi opinión sobre este proyecto de Kickstarter, y lo dicho aquí es mi opinión sobre el proyecto, no tengo ni idea del trabajo que se está haciendo, así que repito, es mi opinión y lo que da la sensación que ocurre por la poca información que tenemos.
Robinson: The Journey
Viaje entre dinosaurios virtuales.
Desde la salida de las PlayStation VR que vemos como muchos estudios, la mayoría indies, se lanzan a lanzar juegos que no aportan nada, salvo una experiencia de pocas horas o minutos de duración, es Crytek la que se arriesga con un juego en el que tendremos un completo control sobre nuestro personaje, como si de un FPS se tratara, y como todo marca de la casa, disfrutaremos de un entorno muy trabajado.
La verdad es que es una buena opción para todo aquel que quiera disfrutar de sus PlayStation VR y no sea con una de las pseudo-demos que nos venden como juegos, tampoco diré que se han pasado con el precio y que un juego de VR tendría que costar menos, cada uno elige lo que vale su producto, aunque no estemos de acuerdo con su valor.
PlayStation VR
Sumergiéndome en la Realidad Virtual.
Y como no podía ser de otra manera, mi primer vídeo de las PlayStation VR es de un «Juego de 7«, Summer Lesson de Katsuhiro Harada y su equipo de Tekken, solo disponible en la PSN Store japonesa al precio de 2980 Yens.
La verdad es que la experiencia en la Barcelona Games World no fueron del todo buenas, y es que el juego que me dieron a probar era EVE: Valkyrie, un juego basado en la saga EVE Online en el que pilotamos una nave a través de una flota espacial destruyendo cazas enemigos y que me recordó mucho a la saga Ace Combat (de la que espero que digan algo de su versión VR).
Primer Contacto con Uncharted 4
No te lo perdonaré jamás Naughty Dog, JAMÁS.
Como la gran mayoría, ya tengo en mis manos la última aventura de Nathan Drake, y seguramente la última que haga Naughty Dog con este personaje como protagonista. Y la verdad es que las dos horas que llevo jugadas son una gozada, aunque cada vez parece más una película interactiva… por suerte de las buenas.
Iba a comprar la edición normal, pero como esta venía con un libro de arte y una caja metálica especial pues pensé que sería buena idea hacerse con ella por un poco más del precio normal, y creo que me equivoqué ya que me he quedado sin la portada de la edición normal, que aunque esté demasiado vista ya que parece que es la única imagen oficial del juego, el estilo de cómic americano de la metálica no me va.
Primer Contacto con République
Ayuda a Hope mediante las cámaras de seguridad.
A pesar del tema de Inafune con Mighty n9 y sus miles de retrasos, Kickstarter también da sus buenos frutos con otros juegos. Si el otro día os puse un vídeo de Nightcry que también salió de esta plataforma de financiación, hoy le toca el turno a République de Camouflaj, un juego que empezó a salir para dispositivos móviles y que ha acabado apareciendo para PS4, XBox One y PC.
El juego me ha recordado mucho a otro juego de Konami que puse en Mis Frikadas Favoritas y que se llamaba Life Line (Operator’s Side). Además de eso es un aire fresco a una industria cada vez más saturada de juegos clónicos, algo que hace que le de gracias a Kickstarter por permitir que estos desarrolladores puedan hacer algo de calidad sin una compañía grande detrás.
Demo Alfa de Nioh
Por desgracia al final no ha sido un Onimusha.
En un afán de unirme al gafapastismo popular con la demo del momento, Nioh de Koei-Tecmo y del Team Ninja, creadores de Ninja Gaiden, tenemos un juego que puede recordar a otros, en alguna cosa y blablabla
Nada, me dejo de subnormalidades y de comparaciones que es lo que todo el mundo hace y me centraré en la demo que nos ocupa, una demo bastante jodida ya de por si y que no se si conseguiré acabármela para conseguir el objeto para el juego final.
Mis Frikadas favoritas: Dead or Alive Xtreme 3 Fortune
¡Vuelve la guerra de culos y el fanservice!
Pues ya tengo en mis manos el último juego de Dead Or Alive Xtreme, la tercera entrega de aquel juego que salió para la primera XBox en el año 2003 y al que con el paso de los años le ha desaparecido el «Beach Volleyball«, pasando de ser un juego de Volley playa con algo de fanservice a ser un juego en el que hay fanservice hasta debajo de las piedras, y no soy yo el que se va a quejar de ello.
De lo que si me voy a quejar es del afán de ganar pasta a cualquier costa por parte de Koei-Tecmo y, sobre todo, del Team Ninja, el cual nos ha vendido un juego muy falto de contenidos y mini juegos, y todo ello para sacar una nueva entrega del juego o sacar lo que falta en DLC.
Primer Contacto con Nights of Azure
Elige a quien salvar: Al mundo o a tu amiga.
La verdad es que le tenía ganas a este juego de GUST, a pesar de que el Ar No Surge no me llegó a gustar, este al ser de acción con toques de RPG me ha enganchado en esta hora de juego que he probado.
Hay cosas que me han recordado a uno de los olvidados de CAPCOM para PS2, Chaos Legion al poder invocar a unos familiares llamados Servans, para que nos echen una mano y que podremos mejorar tal y como avancemos la aventura, aún así le falta tener más enemigos en pantalla y una cámara más cercana al personaje.
Mis Frikadas Favoritas: Senran Kagura Estival Versus
¡Te lo pasarás teta!
La verdad es que estaba deseando la salida de este nuevo Senran Kagura porque es el primero de la saga que sale para PS4 y quería ver que tal le sentaba ese aumento de resolución y de tasa de frames, y la verdad es que no me ha decepcionado ya que se ve bastante bien y se mueve igual de bien.
El juego es más desenfadado que los anteriores al tratarse de una historia en el que las chicas van a un Festival de Verano, siendo algo menos oscuro que la de las anteriores entregas, así que está asegurado que las chicas salgan en bikini.
Primer Contacto con Megadimension Neptunia V-II
Lo último de Compile Heart... ¿Molará o no?
No voy a mentir, los juegos de Compile Heart no son lo mio a pesar de haberlo intentado anteriormente con Omega Quintet y ver la cantidad de conversaciones que tenía para ser un JRPG, algo que, desgraciadamente, hacía que se pareciese más a una Visual Novel. Además de que es una compañía que sería el equivalente a una pequeña compañía de Eroge, la cual tarda en sacar un juego unos 4 meses.
Esta vez vuelvo a darle una oportunidad a Compile Heart con una de sus sagas más largas, Neptunia, y lo hago con un juego que salió en febrero y que yo me enteré ayer de que ya lo teníamos por nuestras tierras… tanto The Division y tanto tiroteo no es bueno para no darse cuenta de la salida de un juego de 7.