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Bayonetta
Por fin llegó el día en el que puedo hablar de este juego, y es que después de la caña que le metí al Assassin’s Creed II y sabiendo que el tipo de juego que es Bayonetta (Devil May Cry) es más corto, decidí jugar una sola pantalla al día desde que me llegó.
Y bueno, me ha durado 1 semana y porque el último día me hice 5 pantallas seguidas, no podía aguantar más sin jugarlo, ya que el juego es simplemente la ostia, con unos momentos de acción desenfrenada que son una auténtica locura.
El juego me ha gustado y lo he disfrutado mucho. En el nivel normal me ha parecido que le ha faltado algo más de dificultad, pero en el difícil se han pasado.
Si, me gusta el diseño de la protagonista desde la primera vez que lo ví en el primer trailer que presentó Platinum Games. Pero sobre todo me gusta su personalidad, para mi tiene más chulería que Dante.
Se nota que es el mismo estudio que realizó el God Hand ya que las torturas recuerdan mucho a los combos especiales de ese juego, donde había que pulsar rápidamente un boton para realizarlos. Nunca comprenderé como CAPCOM se deshizo de este formidable estudio.