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Castlevania: Lords of Shadow 2
La sangre lo es todo.
Siempre hay un título que llega para crear polémica, ya sea por parte del sector de la prensa especializada como por el del público al que va dirigido. Quizás esta nueva entrega de la trilogía creada por la compañía española Mercury Steam lo haya hecho de manera indirecta gracias a varios factores de los que voy a pasar de hablar ya que es lo que más inunda la red estos días y lo que debería inundarla es que el juego puede gustar o no puede gustar y en mi caso, a pesar de algunos fallos, me ha gustado.
La verdad, y desde mi punto de vista y pasando de otros panfletos, lo que yo tengo en cuenta es que este Castlevania: Lords of Shadows 2 viene con muchos defectos, más de los que se le podrían achacar a su primera parte y quizás algunos de ellos vengan de la decisión de hacer caso al público general y pasar de la cámara fija de la primera entrega a la cámara libre de esta segunda.
Castlevania: Lords of Shadow
Acompaña a Gabriel en su búsqueda de los Señores Oscuros.
Como ya sabéis, últimamente no paramos con los juegos. Si hace poco os hablé del cortísimo Kane & Lynch 2 o del entretenido «matazombis«, Dead Rising 2, hoy es el momento de que lo haga de este nuevo Castlevania, programado por los españoles Mercury Steam para Konami con la ayuda de Hideo Kojima y algunos otros integrantes de su estudio.
La verdad es que llevo siguiendo la evolución del juego desde que Konami anunció su desarrollo en la Gamescom 2008 bajo el nombre de Lords of Shadow. Que, a pesar de no llevar el nombre Castlevania por ninguna parte, ese trailer en el que salía Gabriel manejando un arma que se convertía en látigo daba mucho que pensar.
Pero ya fue en el E3 de ese mismo año cuando por fin se dió a conocer el verdadero nombre de este proyecto, Castlevania: Lords of Shadow. Un juego el cual tenemos gracias a un concurso interno que realizó Konami para ver cual de sus tres filiales realizaba la nueva entrega de la saga, primera entrega en una consola de última generación (sin contar el spin-off que salió para Wii llamado Castlevania: Judgement). Leer más »